Światy, które odpowiadają.

Tworzymy interaktywne światy, w których każda decyzja wysyła sygnał — a gra odpowiada.

Runiczny medalion RuneSignal z wieżą transmitującą elektryczny sygnał

Fantasy spotyka system.

RuneSignal Games to studio gier rozwijane w ramach Soul Vision. Łączymy atmosferę, czytelne mechaniki i technologię, która pozostaje w służbie rozgrywki.

Każdy świat powinien mieć własny rytm, własne zasady i przestrzeń na decyzję gracza.

Menu gry Dungeons Level Up z bohaterami i przeciwnikami w pikselowym lochu
Zrzut aktualnej wersji rozwojowej. Interfejs i oprawa mogą się zmienić.
W produkcji

Dungeons Level Up

Dynamiczny dungeon crawler 2D z widokiem z góry — solo lub w lokalnej kooperacji dla dwóch graczy. Przebijaj się przez własne lochy, niszcz spawnery, zbieraj klucze i doprowadź drużynę do wyjścia.

  • Solo + lokalny co-op
  • Oryginalne lochy
  • Godot 4

Projektujemy konsekwencje, nie hałas.

Budujemy od rdzenia rozgrywki na zewnątrz: najpierw czytelna decyzja, potem atmosfera i technologia, która pozwala jej wybrzmieć.

  1. 01

    Atmosfera

    Świat powinien mieć własne napięcie, materiał i ciszę — zanim cokolwiek wyjaśni interfejs.

  2. 02

    System

    Mechaniki pozostają zrozumiałe na wejściu, ale pozwalają odkrywać zależności i konsekwencje.

  3. 03

    Rzemiosło

    Kod, oprawa i dźwięk pracują dla jednej pętli gry — bez warstw dodanych tylko dla efektu.

Soul Vision

Jedno studio. Szerszy ekosystem.

RuneSignal Games rozwija gry w ramach Soul Vision — studia produktowego tworzącego aplikacje, automatyzacje i systemy operacyjne.

Poznaj Soul Vision